要充分挖掘微短剧的潜力,创作者必须重视其体积、形式和制作周期的特性,坚守微短剧的本质属性。同时,还应敢于突破传统框架,积极开拓那些超越现有模式、类型和题材的新领域。
微短剧行业近年来展现出旺盛的生命力,已成为备受瞩目的文艺热点。短短几年间,微短剧的上线数量累计已达数万部,其内容品质也在不断攀升。然而,在这股热潮的背后,许多微短剧以重生、逆袭等题材为卖点,通过强烈的冲突和丰富的反转情节,向观众集中传递快感和愉悦。然而,这种创作模式逐渐导致大量作品陷入了一种千篇一律、缺乏创意的路径依赖,使得微短剧行业的发展面临着一定的挑战。
爽感并非微短剧的专利,“爽文”“爽剧”早已有之。不过微短剧的形态特点和商业模式,使得求“爽”的意图更直观、更整体性地作用于故事面貌。具体来说,微短剧体量小,单集时长短,且收益与完播率直接相关。为此,微短剧求“爽”,往往会借助高频的“钩子”,如画面钩、悬念钩、情绪钩、转折钩等,持续精准刺激观众情绪,确保观看黏性。微短剧各集篇幅本就短小,以设置“钩子”为首要,故事的艺术性、创新性,乃至连贯性、逻辑性、合理性便退居次席,难以得到保证。求“爽”的微短剧,时空背景常常是架空的,细节往往是未经打磨考证的,毕竟细究这些费时费力又于“爽”无益。正因如此,被爽感生成机制支配创作逻辑的微短剧,往往面目模糊、千剧一面。尽管如此,不少微短剧凭借爽感一招制胜,的确在市场上取得了一席之地。
与传统的影视剧相比,微短剧展现出了一种新兴的大众文艺特性。近年来,无数创作者纷纷加入微短剧的制作行列。这些初出茅庐的创作者,通过模仿那些在商业上取得成功的案例,将试错成本降至最低。与此同时,一些在微短剧传播领域具有重要影响力的平台,正运用大数据、人工智能等先进技术,将创作者们的经验进行分析和提炼,形成了一套标准化的方法论。这些平台为创作者们提供了数据参考和生产辅助等服务。 在这种批量模仿、市场反馈和复盘归纳的互动过程中,上述创作经验的有效性得到了不断的验证,操作手法也得以不断细化和量化。然而,随着时间的推移,同质化、审美窄化等问题逐渐凸显,成为微短剧行业面临的一大挑战。