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AI 声音复刻门槛降低,有商家盯上热门游戏角色声线,制作付费变声资源包售卖引流。上海浦东新区人民法院审结一起《原神》AI 变声侵权案,被告公司被判停止侵权,赔偿 75 万元。

《原神》运营方巡检发现,一家信息技术公司未经授权,克隆游戏内 63 个角色声音,开发付费 AI 变声资源包;还擅自使用游戏角色形象、剧情动画制作宣传素材,改编角色图用作头像、提供原声试听吸引用户。司法鉴定显示,软件试听语音和原声高度近似。 被告辩称,只有自然人声音才受法律保护,游戏角色声音不在保护范围。法院审理认为:游戏角色声线是按照角色设定定向创作,配音演员也已通过合同将配音财产权益转让给游戏公司;该角色声音辨识度高,已经成为能够识别游戏来源、具有一定影响力的听觉商业标识。

被告未经许可,把角色原声用于训练 AI 模型、商业化售卖变声服务,借助游戏 IP 知名度引流,容易让玩家误以为服务获得官方授权,主观存在攀附商誉意图,构成不正当竞争;同时擅自使用角色美术素材、游戏动画,还构成著作权侵权。

该案判决契合最高法涉 AI 纠纷案件意见精神。法官解读,声音保护不局限于自然人声音,知名 IP 角色声音作为企业核心经营资源同样受反不正当竞争法保护。AI 技术本身值得包容鼓励,但技术不能成为侵权借口。合理借鉴通用发声方式、基础声线特征属于允许的创新空间,但未经授权复刻成熟 IP 角色声音开展商业化经营,不能越过不造成公众混淆的法律红线。本案裁判意在引导 AI 行业依靠自主创新打造竞争力,平衡知识产权保护和人工智能产业发展。

发布时间:2026-11-01 08:22

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